光ネットワーク ROADM の R&S アーキテクチャと B&S アーキテクチャ
-1990 年代中期、光通信システムは、電話ネットワークによって生成された音声トラフィックを送信するために特別に設計されました。 次の図に示すように、電話トラフィックの特性はリング トポロジによく適しています。

しかし、インターネットの出現により、この論理は変わりました。 インターネット ユーザーの場合、近隣地域よりも別の都市や別の国でインターネット コンテンツにアクセスする可能性が高くなります。 したがって、光ネットワークは 1980 年代のリングおよびポイントツーポイント トポロジから現在のメッシュ トポロジに進化し、コヒーレント技術の発展に伴い、伝送技術とネットワーク技術の組み合わせにより、より効率的な光ネットワークが構築されています。 メッシュ構造を次の図に示します。

上述の多次元ノードでは、光パスの転送は、ROADM (Reconfigurable Add-Drop Multiplexer) と呼ばれるデバイスによって処理されます。 ROADM の主なコンポーネントは波長選択スイッチ (WSS) であり、その論理図は次のとおりです。

上の図では、WSS はマルチプレクサとして機能します。 WSS は、任意の入力ポートから任意の波長のセットを選択し、それらを出力ポートに送信できます。 デマルチプレクサ WSS として、WSS は入力ポートから任意の波長のセットを選択し、それらを任意の出力ポートに送信することができます。
マルチプレクサが動作する WSS の物理構造を次の図に示します。

フロントエンド光学系の光学デバイスの後、入力 WDM 信号は回折格子を通じて波長分離されます。 バックエンド光学系は、複数の波長をミラーに送り、各波長を空間的に目的の出力ポートに送ります。 リフレクターは、微小電気機械機械 (MEM) またはシリコン上の液晶 (LCoS) テクノロジーに基づいて構築できます。 出力回折格子 (出力ファイバーごとに 1 つ) は、入力 WDM 信号を多重化し、対応する出力ポートに送信します。
複数の WSS とパワー スプリッタ(スプリッタ)を組み合わせて、ROADM R&S と ROADM B&S という 2 つの主要な ROADM アーキテクチャを設計できます。

R&S ROADM アーキテクチャ: WSS は入力ファイバーと出力ファイバーに配置されます。 R&S アーキテクチャは、高 ROADM での過剰な電力割り当てを回避します。
B&S ROADM アーキテクチャ。 パワー スプリッタは入力ファイバに配置され、WSS は出力ファイバに配置されます。 R&S アーキテクチャはコスト効率が高く、狭帯域フィルタリングを軽減します。
一般に、R&S アーキテクチャは、N 次元の大きなノードの挿入損失が低いため、B&S アーキテクチャよりも優れています。 ただし、R&S アーキテクチャと比較すると、B&S アーキテクチャでは追加のフィルタリングや偏波関連の損失が回避されます。 さらに、経済的な観点から見ると、B&S は N*WSS を節約し、ソリューションをより手頃な価格にしています。
DWDM ソリューション、ROADM 製品およびテクノロジーに関するご質問は、セールス エンジニアの Taylor Huang までご相談ください。
















































